3D艺术创作可以说是现时最热门的行业之一,无论是电影还是游戏娱乐行业,甚至在一些专业范畴上,例如工业设计、室内设计、虚拟现实(VR)及扩增实境(AR)都会涉及3D技术的应用。据国外市场调查机构Verified Market Research对3D 制图和建模的市场规模预测报告指出,2020 年 3D 制图和建模的市场规模为 36.4 亿美元,预计到 2028 年将达到 131.5 亿美元,从 2021 年到 2028 年的复合年增长率为 17.44%。由此可见,业界对于3D技术开发人员的需求正越趋增加,同时也吸引了想踏入3D领域的其他专业人仕。
而业界所用的3D建模软件种类同样繁多,例如3ds Max、Maya、Zbrush等。除了这些广为人知的3D建模软件外,如果您是 3D 建模或是动画制作的爱好者,那您或多或少都会听说过Blender这款免费开源3D 建模软件。今天会跟大家介绍Blender这款软件的功能和特点。
问: 什么是Blender?
Blender 是一款免费且开源的 3D 建模软件,它能够在 Linux、Windows 和 Macintosh 操作系统上运行,接口亦使用了 OpenGL 来提供稳定而一致的体验。Blender 最初是由非营利机构Blender Foundation 于2002年所开发,机构旨在提供完整、免费和开源的 3D 创作渠道。目前由 blender.org 所管理。
它的衍生公司 Blender Institute (2007) 是现时Blender Foundation办公室的所在地。基金会正不断开发新的创意项目、更新及维护Blender。Blender作为 GNU 通用公共许可证 (GPL)下的小区驱动项目,任何人都有权对其代码库进行大大小小的修正和改动,从而带来新功能、错误修复和更好的用户接口。因此,Blender 每天都在不断的成长,并逐渐成为3D业界的一个新力军。
问: Blender有哪些功能?
作为一款开源3D绘图软件,Blender能够兼顾 3D 制作中的整个流程架构,包含建模、材质、骨架、动画、仿真、渲染、动态追踪、合成、影片编辑甚至游戏制作等功能,同时它亦可用于 3D 打印设计中。
问: 为什么我要学习使用Blender?
不论是3D制作业余爱好者还是专业动画师,Blender的功能都足以满足大部分3D制作人的需要。用于创意设计、艺术品和 3D 打印都能够得心应手。加上它的操作方式简单易明,大大减低了上手难度,非常适合初接触3D制作的新手使用!而对于那些想使用更进阶的 3D制作技术和工具的人,Blender亦提供了 2D/3D 混合油性铅笔、物理仿真、脚本和视觉效果等功能鼓励用户进行探索。 如果想学习更多关于3D制作的进阶技巧、设计原理和Blender的操作方法,不妨了解一下由Krystal Institute举办的【DECT职业计划:「踏入3D世界的第一步」- Blender建模及动画制作座谈会】,让导师从技术、实战、心法多方面分享自己的心得看法,并以实例解释整个设计流程,加深你对3D建模及动画制作的认识。
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