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使用Blender 3.0創作你的3D房間

Creating an Isometric 3D Room with Blender 3.0

本課程旨在讓學生使用 Blender 創建有趣的 3D 模型。 學生將學習 Blender 中的基本操作、快捷方式和界面設置,以創建不同的 3d 模型並構建他們的立體房間。


課程目標
• 教授學生基本的 Blender 3.0 功能、用戶界面和快捷方式
• 了解使用 3D 圖形工具進行創作的概念和程序
• 指導學生在Blender 3.0 中創建3D 房間

課程大綱如下。

第 1 課:Blender 基礎知識
• Blender 3.0 簡介
• Blender 3.0 中的導航和控制
• 課程成果:使用基本幾何形狀的門建模和動畫
• 課堂成果:使用基本幾何形狀的基本房間

第 2 課:3D 建模(一)
• 多邊形建模基礎
• 課堂成果:簡易杯子、HiFi 佈景造型

第 3 課:3D 建模(二)
• 中級多邊形建模
• 雕刻介紹
• 課堂成果:演示中級等距 3D 房間,以及配件和物品建模

第 4 課:著色和紋理
• 帶著色器節點的中間材質
• 具有 UV 紋理的中間材料
• 帶有環境著色器的中間材料
• 課堂成果:演示中級等距 3D 房間,配件和物品的材料逼真

第 5 課:專案
• 環境照明的光對像類型
• 操作 Blender 的原生渲染引擎(EEVEE 和 Cycles)
• 渲染設置
• 專案

15

英文

學習成果

• 為學生的作品集創建個性化的等距 3D 房間圖像或簡單的演練視頻
• 操作Blender 3.0的基本功能,熟悉用戶界面和快捷鍵
• 適合在 3D 建模和動畫方面沒有/只有很少經驗的初學者

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