3D藝術創作可以說是現時最熱門的行業之一,無論是電影還是遊戲娛樂行業,甚至在一些專業範疇上,例如工業設計、室內設計、虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)都會涉及3D技術的應用。據國外市場調查機構Verified Market Research對3D 製圖和建模的市場規模預測報告指出,2020 年 3D 製圖和建模的市場規模為 36.4 億美元,預計到 2028 年將達到 131.5 億美元,從 2021 年到 2028 年的複合年增長率為 17.44%。由此可見,業界對於3D技術開發人員的需求正越趨增加,同時也吸引了想踏入3D領域的其他專業人仕。
而業界所用的3D建模軟體種類同樣繁多,例如3ds Max、Maya、Zbrush等。除了這些廣為人知的3D建模軟體外,如果您是 3D 建模或是動畫製作的愛好者,那您或多或少都會聽說過Blender這款免費開源3D 建模軟件。今天會跟大家介紹Blender這款軟件的功能和特點。
問: 什麼是Blender?
Blender 是一款免費且開源的 3D 建模軟體,它能夠在 Linux、Windows 和 Macintosh 操作系統上運行,介面亦使用了 OpenGL 來提供穩定而一致的體驗。Blender 最初是由非營利機構Blender Foundation 於2002年所開發,機構旨在提供完整、免費和開源的 3D 創作渠道。目前由 blender.org 所管理。
它的衍生公司 Blender Institute (2007) 是現時Blender Foundation辦公室的所在地。基金會正不斷開發新的創意項目、更新及維護Blender。Blender作為 GNU 通用公共許可證 (GPL)下的社區驅動項目,任何人都有權對其代碼庫進行大大小小的修正和改動,從而帶來新功能、錯誤修復和更好的用戶介面。因此,Blender 每天都在不斷的成長,並逐漸成為3D業界的一個新力軍。
問: Blender有哪些功能?
作為一款開源3D繪圖軟體,Blender能夠兼顧 3D 製作中的整個流程架構,包含建模、材質、骨架、動畫、模擬、渲染、動態追蹤、合成、影片編輯甚至遊戲製作等功能,同時它亦可用於 3D 打印設計中。
問: 為什麼我要學習使用Blender?
不論是3D製作業餘愛好者還是專業動畫師,Blender的功能都足以滿足大部分3D製作人的需要。用於創意設計、藝術品和 3D 打印都能夠得心應手。加上它的操作方式簡單易明,大大減低了上手難度,非常適合初接觸3D製作的新手使用!而對於那些想使用更進階的 3D製作技術和工具的人,Blender亦提供了 2D/3D 混合油性鉛筆、物理模擬、腳本和視覺效果等功能鼓勵用戶進行探索。 如果想學習更多關於3D製作的進階技巧、設計原理和Blender的操作方法,不妨了解一下由Krystal Institute舉辦的【DECT職業計劃:「踏入3D世界的第一步」- Blender建模及動畫製作座談會】,讓導師從技術、實戰、心法多方面分享自己的心得看法,並以實例解釋整個設計流程,加深你對3D建模及動畫製作的認識。
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