技術美工課程
游戲編程人員是和製作人員之間通常存在一些不能磨合的問題,而技術美工就是他們之間的橋梁,通過學習我們的技術美工課程就能跨越他們的鴻溝。當今世界對於既會編程,又能夠製作的人才需求十分强烈,但是類似於我們的技術美工這樣的課程卻非常罕見。對於有志於游戲領域做出一番事業的青年朋友來説,此課程無疑提供了一條成功之路。
在游戲行業中,相對而言,技術美工是一個新興職位,且隨著主機游戲及PC游戲的越來越複雜化,技術美工的角色顯得日趨重要。
技術美工有助於游戲生產流程的設置及運作,便於取捨產品製作的工具包,也利於增加圖形生產的效率與生產力。
技術美工通常會進行一些有關新技術的科研活動,並在團隊中把理論付諸於實踐。在一些培訓或者指導過程中,他們還會把自己所學知識與他人進行分享共勉。
因爲技術美工是一個很特殊的角色,所以他需要熟悉游戲的各個領域,比如燈光,貼圖以及與圖形相關的程序語言(例如Shaders)等。
技術美工要有廣泛的知識背景,從建模到貼圖到特效,並且能夠通過個人定制使之靈活地運用到具體的項目中。
作為團隊一員的良好工作能力也很重要,而培訓和指導職責需要良好的溝通和人員管理技能。
課程目標
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學期為一年的全日制脫產課程,並親身感受生產製作。
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幫助夢想成爲技術美工的有志青年實現理想。
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為學員提供一流的培訓的課程,使之精通各種CG制作工具,包括Maya和3D Max等。
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使各位學員瞭解各種腳本語言例如:MEL scripts,Max scripts, C++, Visual Studio等。
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使每位學員熟悉不同的硬件架構(如Xbox,PlayStation),以及各種PC圖形系統(如Nvidia和ATI)。
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利用各種游戲引擎實施CG圖形生產流程。
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瞭解游戲引擎的發展及局限性。
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學員需要達到的技術包括:燈光,渲染,紋理化,建模,設定,粒子系統動畫以及圖形相關的編程語言(如shaders)。
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熟悉圖形生產流程,工作流程,開發及應用。
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富於創造力,具有實際解決問題的能力。
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組織和溝通交流技巧。
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參與實際項目的製作。
基礎模塊:
模塊編號
模塊名稱
内容
遊戲編程工具和技術
介紹遊戲開發中使用的編程工具和技術。
軟件工具包括Microsoft Visual Studio 2005,
NVidia FX Composer,Direct3D,HLSL及XNA。
技術美工模塊:
模塊編號
模塊名稱
内容
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